去年12月,《使命召唤》帮助微软游戏赚了近5亿美元

2025-06-04 12:58来源:本站

  

  2024年12月,微软是最大的电子游戏发行商,收入4.65亿美元。

  其中大部分收益来自于该公司收购的动视暴雪。

  《使命召唤:黑色行动6促成了微软的成功。

  2024年12月,微软是全球领先的电子游戏发行商。虽然任天堂和PlayStation的硬件产品在过去几个月占据了大量的头条新闻,但Xbox及其母公司在软件方面却遥遥领先。最新的销售数据表明,微软收购工作室并跨平台发行游戏的策略取得了巨大的成功。

  Xbox游戏机和配件最近并没有取得太大的成功。上一财季,Xbox硬件销量继2024财年同比下降42%后,又下降了29%。然而,由于服务和软件的强劲表现,微软的整体游戏业务在同一时期有所增长。现在看来,这一趋势在今年仍在继续。

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  根据分析公司Ampere的报告,微软游戏在2024年12月创造了4.65亿美元的收益,比排名第二的发行商EA多出近1亿美元。其中大部分收益归功于该公司对动视暴雪的收购。动视(Activision)的《使命召唤》(Call of Duty)在2024年的销量超过了5亿份,现在微软拥有了《使命召唤》的特许经营权,所有《使命召唤》游戏和DLC的新销量都将计入其利润,即使是在竞争对手的硬件上。有趣的是,Ampere表示,去年12月微软游戏64%的消费来自PlayStation用户,所以从技术上讲,索尼推动的微软游戏销量超过了Xbox。

  Ampere认为《使命召唤:黑色行动6》是微软在2024年12月发行成功的主要推动力。它帮助《使命召唤》(Call of Duty)游戏启动器每月吸引数千万用户,并推动Xbox、PC和PlayStation平台的销量,帮助微软吸引了远不止自家游戏机的用户。如此强劲的销售业绩也证明,该公司专注于收购游戏工作室,而不是让它们的游戏在Xbox上独占,这对业务是有益的。微软可能不会在短期内放慢这一步伐,Xbox主管菲尔·斯宾塞表示,微软正在考虑未来进行更多收购。

  在竞争对手专注于独家游戏和新硬件的情况下,微软的策略是独特的,但它似乎对公司很有效。这也是个好消息,因为分析人士预测,在下一代游戏机的销量方面,Xbox将落后于任天堂和PlayStation。不过,如果微软作为发行商继续保持良好的表现,它可能会弥补主机游戏竞争力的不足。

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